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【宝可梦同人设定】原生大陆各国军政制度

一.山竹国

山竹国为君主制,君主家族一脉相承。


【资料图】

由于山竹国的君主只能生女儿,故通常情况下,山竹国只会出现女王,所立的王储既可称为太女,也可称为太子。

若女王因年幼或多病不适合处理朝政,那么宰相可以摄政,此时若宰相为男性,也可自称国王,但没有继承权。历史上没有出现过宰相或其他人篡权的事,这大概是因为大家把历任女王当做神来供奉,以及女王家族只有名没有姓的原因吧。

由于山竹国的相权与王权十分接近,甚至宰相有放逐和改立王储的权力,历代女王很少出现残暴或昏庸的情况,不过不利之处就是女王更喜欢无为而治,同时宰相经常架空女王,搞一些妖言惑众的事。

在公元初年,宰相权力在事实上已经超过女王权力,女王逐渐被架空。

山竹国征兵,最早是全民皆兵,每位成年公民需要守城池一年,戍边境一年,开荒地一年。后来兵役期改为两年(去掉了开荒地的一年),同时颁布屯田政策,参与屯田的农民免服兵役。再后来随着人口膨胀和荒地被大规模开垦,山竹国征兵改为府兵制,兵农合一,平时为耕种土地的农民,农隙训练,战时从军打仗。不愿服役的可以交一笔人头费免除服役。

山竹国原本的将军由女王或宰相任命,将军直接率领士兵作战。女王和宰相各持一张“甲”虎符,各将军持有一张“乙”虎符,只有“甲”“乙”虎符相遇,调兵命令才有效。

到了艾莉妮执政的时期,山竹国人口已经突破1000万,位居首位,且是当时人口唯一超过1000万的国家;GDP突破6000亿,同样高居榜首。此时全民服役已经弊大于利,另外从和毒国的作战中不难发现,虎符成为将领作战的最大束缚。在此情况下,艾莉妮决定参考现代世界的经验,优化山竹国原本的军队。

在士兵方面,艾莉妮废除了府兵制,改为志愿兵与义务兵相结合,民兵与预备役相结合的兵役制度。每一位成年公民都要填写兵役证,在成年之时可以把参军当做自己的职业,即选择当一名志愿兵;也可以选择服两年现役,即选择当一名义务兵;也可以选择缓征,自己正常生活,等国家需要之时再应征入伍。

在将领方面,艾莉妮废除了虎符。她任命在与毒国作战中表现突出的四位将领为四大元帅,在元帅之下设立将军,在将军之下设立都尉,由都尉统领军队。宫廷内设立军委,军队的每一级都设立政委,士兵和将领要严格服从政委的安排,政委要严格服从军委的安排,军委要严格服从女王或宰相的安排。

后来艾莉妮参考现代世界建立军衔制度,把将军分为上将、中将和少将,都尉分为上尉、中尉和少尉;建立军队编制,将军队分为军、师、旅、团等多种规模。不同军衔的将领可以领导不同规模的军队。当军队溃散时,士兵和低军衔的将领要听从高军衔将领的指挥。

艾莉妮参考小优和大臣们的意见在全国各地设立军官学校,服役期满的志愿兵、表现突出的义务兵,以及入学考试合格的平民,都有机会成为将领。(如果不知道艾莉妮和小优有什么关系请移步这偏文章:雨落的OC)

艾莉妮试图削弱相权,她开创了女王兼任军委的先河,并且规定女王可以兼任军委,宰相不可以兼任军委。

山竹国是原生大陆13国里唯一有陪都的国家。艾莉妮借口发展矿业将西北边境小城作为陪都,实际上是为了方便艾莉妮传送到其他世界。

二.炎之邦

炎之邦为君主制,君主称为皇帝,原则上不可由女性担当,但历史上经常出现能力过人的女性称帝的记录。

炎之邦的皇权远高于相权,虽然最初的宰相也和山竹国一样有放逐太子的权力,但到后期,相权一步步被削弱。最早能和皇帝面对面席地而坐交谈,后来宰相必须站着上朝,到现在宰相不得不跪着上朝了,宰相这个职位随时都有被撤销的可能。

和山竹国从未出现篡权相反,炎之邦篡权的事件时有发生。从炎之邦建国到现在,皇帝已经改姓四次。但炎之邦这个国号却从未改变,都城崤也是屹立不倒。

炎之邦最早的兵役制度已不可考,现在采用的是募兵制,由国家招募丁男当兵,供给衣食,免征赋役。这虽然减轻了农民的兵役负担,但无意间绑定了将帅的依附关系,将领长期统帅一支军队,由此导致军阀割据。另外,这些将帅长期驻扎在边境,导致军队内外比例失衡。与冰之国作战的那一支军队长期驻扎在炎之邦东北边境,皇帝并不知道这支军队已经与冰之国开战,当冰之国的友军山竹国杀进朝廷的时候,炎之邦的皇帝才傻眼,随后皇帝对军队进行整顿,但总是尾大不掉。炎之邦内部逐渐空虚,实力全体现在边境上了。

三.巨龙国

巨龙国最早为氏族,经过上千年的发展,形成了部落和部落联盟,酋雷姆为第五任部落联盟首领,后来称王。

巨龙国国王的继承方式是世袭和禅让相结合的“养子继承制”。据说酋雷姆最早只是想世袭,变“公天下”为“家天下”,但是被养子篡了权。养子戟脊龙又被他的养子篡了权,再后来戟脊龙的养子暴政,百姓不满把他驱逐下台,又立了戟脊龙养子的养子为王。之后的国王虽然有让自己亲儿子继位的机会,但当时国库并不充足,让亲儿子继位也得不到好处,遂继续立养子为王。于是巨龙国的“养子继承制”就这么诞生了。

巨龙国全民皆兵,军队以骑兵为主,作战方式仍然是原始的部落方式,通常采用围猎的方法逐一击破,但当敌众我寡的时候,骑兵们就陷入瓮中捉鳖的被动境地。

四.毒国

毒国为君主制,一脉相承。国王没有性别限制,女性称王的时候也可称国王为女王。

毒国未曾出现异族篡位,但兄弟阋墙时有发生。因为但凡能和王室有点血缘关系的,都有称王的资格。

由于山竹国是毒国的近邻,二者又处于长期交战的状态,故一方的发展进程能极大影响另一方的发展进程。就兵役制度而言,毒国和山竹国互相借鉴。

毒国比山竹国率先达到1000万人口和4000亿GDP,人地矛盾也率先暴露出来,于是毒国女王率先进行改革。但是,毒国不知道怎么改,改错了方向,再加上王室内斗,走向了穷兵黩武、对外扩张的法西斯道路。结果历经15年的征战,毒国什么也没捞到,人口和GDP双双萎缩,现在已沦为三流国家。

公元115年开始,毒国实行休养生息政策,由于人口大规模萎缩,艾莉妮的方案不适用于毒国,于是在兵役方面,毒国恢复以前的屯田制度并大幅下调农业税。

五.海之国

海之国为分封制,但是此分封有点像封爵,即只能管辖附庸,不能管辖附庸的附庸,由此造成海之国的割据势力比其他国家都大出很多。

海之国的君主有自己的军队,但是此军队只能用来自保,因为地方豪强的军队实力比君主大得多,他们有自己的农田、城堡和海域,君主无法动他们一分一毫。

海之国有大量隐匿人口,他们没有户籍,依附于地方豪强。实际人口远多于460万,大约接近600万。

由于海之国大部分“领土”都在海里,在陆上的领土都是其他国家不要的盐碱地,所以海之国的军队中,陆军比例很小,大部分都是海军,近些年来还有一些庄园主批量招募大电海燕作为空军。

六.电气平原

电气平原为分封制,君主把边境的土地分给功臣和宗族,让他们去经营,并定期朝贡。诸侯全权管理所辖土地,可以建立军队,也可以征税。

在电气平原发展的过程中出现了几代昏庸的君主,他们使边境的诸侯国失去了信任。有诸侯国明目张胆造反,朝廷无动于衷。

新上任的君主力挽狂澜,除掉了宫中的躺平派,励精图治,使各路诸侯重新认主。后来又找借口消灭了之前造反的诸侯国,然后颁布“推恩令”,削弱疑似要造反的诸侯国的势力。

又过了一百多年,经过长期兼并,除王室直辖地和归顺的诸侯国外,尚有三处较大的造反诸侯国没有处理,这届君主决心要把他们连根拔起。他迅速铲除了两家较弱的,但是剩余一家势力太强,君主费尽心思也无法解决。那家诸侯有取代君主自立为王的野心,但是也没付诸实践。最后,他们独立建国,成为了现在的重钢国。

军队方面,王室直辖地采用六军制度,12500人为一军,作战方式通常为车战,每辆车配甲士3人(贵族),戍卒72人(平民或奴隶)。诸侯国可以建立自己的军队。所有被统治阶级都要服兵役,其中平民2年,奴隶5年。这个基本制度500年未改变。公元104年,又新增了骑兵作为补充,骑兵只能由贵族担当。

七.岩芯国

岩芯国在合并前是两个部落制国家,合并后资源互补,发展迅速,从部落联盟跨过奴隶制直接进入封建制。

岩芯国的君主是阿肯和紫晶的后代,一脉相承,称为土司。

岩芯国的军队由宰相直接统领,土司没有军权,只有行政管理权。兵役方面,每户每八年派一人服役一年。

岩芯国内部有多个民族,内讧事件时有发生,但是由于整体实力较弱,再加上宰相的调停,目前一致对外。

岩芯国不设史官,除非特别重大的事有记载。细枝末节的内容早已失传,所以岩芯国的发展细节十分模糊。

八.冰之国

冰之国为君主制,和毒国一样,君主不限性别,一脉相承。

冰之国处于东北极寒之地,气候湿冷,虽与强敌巨龙国相邻,但得益于有利气候条件,巨龙国从未进犯冰之国。

但气候也有负面影响,在极寒天气下许多生产活动都无法正常进行,由此导致冰之国虽人口众多但生产力低下。

冰之国的将领世袭,是最早打天下的一批将领的后裔。和山竹国结盟后,冰之国吸收了山竹国的先进经验,决定逐步废除世袭制。现阶段,如果将军在世时碌碌无为,那么死后不会有谥号和碑文,并且子孙不会有世袭的权力;同时,由克敌有功的士兵补上空缺的将军位置。

兵役方面,冰之国最早采用类似八旗的制度,丁壮战时皆兵,平时皆民,使其军队具有极强的战斗力;但是,八旗子弟也能世袭,随着时间的推移,他们逐渐变得懒散,国库为供养八旗子弟变得入不敷出。于是国王决定在八旗之外另发展新军,减少八旗的俸禄,并逐步架空八旗的权力。久而久之,八旗瓦解,上进的子弟另谋出路,不思进取的子弟家破人亡。

九.月之国

月之国为民主制,领导者由公民普选产生。

虽然说是民主制,但“公民”专指年满20周岁的、籍贯在本城的非奴隶,符合条件的只占现代意义公民的四分之一,人人民主实际上并没有实现。

由于本国为三族同居,因此为选出本族领导者而掐架的事也是经常出现。领导者很有可能会否定其他两族领导的工程或贡献,导致月之国长时间发展不起来,占有一大片肥沃的荒地却不知开垦。

兵役制度方面,将军有9位,同样由普选产生;士兵则由上述“公民”组建。由于大量非“公民”的存在,月之国军队人数稀少,好在巨龙国到来之前,月之国长期无大敌,也给了月之国安稳发展的契机。

十.重钢国

重钢国是从电气平原中独立出来的小国,内部和电气平原一样实行分封制。

重钢国城市化率接近100%,所辖区域大部分为矿山,少部分为平原,污染严重不适合从事农牧业。在沿海地区开发了渔业,海鲜也是重钢国的主要食物来源。

其他各个制度都是照搬的电气平原,包括兵役制度。但军队方面有所区别。首先,重钢国没那么多人口,也不需要那么多军队,所以改六军为四军,一军也只有8000人;此外,重钢国没有骑兵,但为与海之国争夺地盘,将第四军改为海军,平民和奴隶也可以参加海军。

十一.虫族

虫族为部落联盟制,部落联盟的首领称为虫王。

虽然虫族制度落后,但前三任首领个个都是狠角色,甚至到第三任首领凯罗斯的时候,已经敢于和炎之邦叫板。那时候天朝上国的思想在虫王心中萌动,他认为自己的都城是天下的中心,遂将都城命名为“天中”。

可制度毕竟是落后的,在前三任首领的时候已经体现出来了,比如第一任首领赫拉克罗斯,他惹怒了山竹国,被山竹国一路横扫,最后被活活扒皮致死。从第四任首领开始,虫族逐渐衰落下去。

虫族最初是有军队的,但是因为地处咽喉要道,被周边众多大国盯着,几乎年年因为投靠一个大国而背叛另一大国而挨打,所以公元95年被迫宣布中立,解散军队,只允许保留维护国内治安的警察和维护边境治安的武警。

虫族没有特色产业,全靠堆人头,所以GDP不高,人均GDP更低。想要使虫族在短期内产生重大变革明显不现实。

十二.联结高原

联结高原为部落制,各个部落都有自己的首领,它们之间经常往来,也经常爆发冲突。由于联结高原面积广大,气候恶劣,人口稀少,部落制以外的制度都不适合在这片土地上生根。目前还没有看到形成部落联盟的趋势。

联结高原的军队也比较松散,每个部落都是兵农合一。当敌人来袭时,以部落为单位发起反攻。通常部落首领即为军队将领,但也有额外设立军队将领的部落。

各个部落都有自己的图腾,在危急情况下可以激发图腾的力量。巨龙国入侵联结高原的时候,各个部落自发地组成了一个联军,并利用图腾重创敌军。

十三.幽冥岛

幽冥岛仍处于原始社会,没有部落,没有氏族,没有固定的领导者。

关于幽冥岛的各项制度至今仍是个谜,因为从未出现过能够抵达幽冥岛并全身而退的探险家。有学者认为幽冥岛根本没有制度,因为它们连文字都没有;也有学者认为它们已经形成了一套占卜制度,并利用黑魔法进行生产活动。

幽冥岛曾经和虫族一样是中立国。区别在于虫族是被迫中立,幽冥岛是实力过强而有资格中立。公元30年,岩芯国和月之国建立外交关系的时候曾借道幽冥岛,幽冥岛把两国的使者全部抓走当做苦力。公元31年,岩月联军攻打幽冥岛,要求释放使者,但始终没能攻破,还在幽冥岛以东30里的位置留下“黑三角”的都市传说,传言从那里经过的船只必然会遭受厄运。直到公元75年,月之国积蓄力量再次出兵将幽冥岛打得溃不成军,幽冥岛这才取消中立,归顺月之国。由于幽冥岛阴气太重,月之国的将士都不敢在幽冥岛扎寨,所以幽冥岛保留了自己的武装力量。

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